Développement d'applications informatiques et génie logiciel
Présentation 📋
Ce thème permet d'aborder différents diagrammes de la notation UML (Unified Modeling Language). Il s'agit de développer un simulateur de voyage en voiture. A travers une description textuelle de cas d'utilisation, la présentation d'un diagramme d'activités et d'un diagramme de séquence, l'élève est invité à produire un diagramme de classes et des éléments de code associés. Des éléments de cours sur le diagramme de séquence et le diagramme de classes sont fournis pour aider à la réalisation du problème posé.
Prérequis ⚡
Principes de la programmation orientée objet
Savoirs 🎓
Les diagrammes de la notation UML Elaborer le diagramme de classes
Compétences 💪
C15 Proposer une solution à un problème d’informatisation C26 Concevoir et représenter la solution algorithmique d'un processus à automatiser C36 Modéliser une partie d’un système d’information à différents niveaux d’abstraction
Objectifs 🎯
Utiliser une description textuelle de cas d'utilisation, un diagramme d'activités et un diagramme de séquence pour produire un diagramme de classes puis le code de certaines méthodes.
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