Utilisation de la notation UML
Simulation d'un voyage en voiture
Ce thème permet d'aborder différents diagrammes de la notation
UML (Unified Modeling Language). Il s'agit de développer un simulateur de voyage en
voiture. A travers une description textuelle de cas d'utilisation, la présentation d'un
diagramme d'activités et d'un diagramme de séquence, l'élève est invité à produire
un diagramme de classes et des éléments de code associés. Des éléments de cours sur le diagramme de séquence et le diagramme de classes sont fournis pour aider à la réalisation du problème posé. |
Public | Section de TS Informatique de gestion option Développeur d'applications |
Objectifs | Utiliser une description textuelle de cas d'utilisation, un diagramme d'activités et un diagramme de séquence pour produire un diagramme de classes puis le code de certaines méthodes. |
Compétences concernées | C15
Proposer une solution à un problème dinformatisation C26 Concevoir et représenter la solution algorithmique d'un processus à automatiser C36 Modéliser une partie dun système dinformation à différents niveaux dabstraction |
Prérequis | Principes de la programmation orientée objet |
Prolongement possible | Réaliser le système à l'aide d'un langage de programmation orientée objet |
Auteur | Patrice Grand (pgrand@chello.fr) |
Date de publication | Avril 2002 |
On se propose de créer un logiciel de simulation dun voyage d'une voiture.
Une description de cas d'utilisation du système simulateur de voyage est fourni : Accéder à la description du cas d'utilisation.
En étudiant les différentes activités de la voiture, nous pouvons les modéliser sous la forme d'un diagramme d'activités.
Le diagramme de séquence permet de mettre en évidence les objets en interaction pour la réalisation du système et les messages échangés : |
Travail à Réaliser
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En téléchargement
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